但凡想要玩透遺作,必須通兩遍。

一遍是全員被抓的BAD ENDING,欣賞一下每個角色被遺作啪啪啪的香艷模式。

一遍是全員脫出的HAPPY ENDING,在過程中你會逐漸瞭解每個角色的故事背景。

在元旦期間,發現《遺作》這款20年前的遊戲竟然出瞭完整的漢化,在通瞭兩遍之後覺得大體理解瞭這部作品,於是寫下這篇安利。

《遺作》其實是一款館系脫出遊戲

很多人會問,《遺作》到底是一款什麼類型的遊戲。沒玩過《遺作》的人大多會說遺作是一款成人遊戲,其實不然,遺作雖然有成人的要素但實質上是一款非常本格的館系脫出遊戲。

《遺作》的劇情是這樣的,一群人被伊頭遺作各自用信騙到舊校舍之後被鎖在的5樓,於是要一層層找鑰匙到1樓脫出。在主線劇情中雖然有不少漏胖次的香艷CG,但是主線是完全沒有啪啪啪劇情的。話說回來,在《遺作》中男主就沒啪到妹子,跑到女廁所偷窺妹子如廁也是為瞭妹子不被遺作抓走(無誤)。

遊戲的脫出解密部分是以主觀視點進行移動,有一種D&D或是早期《真女神轉生》迷宮的感覺,玩傢要一邊解密脫出舊校舍一邊防止妹子們被遺作抓走。遊戲所謂的H部分是遺作把妹子抓走之後凌辱的錄影帶,不看攻略的話就算妹子被抓走獲得錄影帶的難度也很高,在錄像機前使用錄影帶就能看到妹子們被遺作凌辱的畫面瞭。

當然你也可以選擇不使用錄影帶,就不會主動去觀看凌辱的劇情,隻是BAD ENDING的H劇情是肯定不會錯過的。

《遺作》就是這樣一款讓玩傢矛盾的遊戲,又想看全員的H劇情又想全員脫出,所以筆者才說要領略《遺作》必須通兩遍,一遍代入遺作把妹子艸個遍,一邊代入男主解開謎題當救世主。

多線敘事展開的群像劇

《遺作》的劇本傢蛭田昌人就算放在20年後看來依舊是鬼才,就算之後土天冥海繼承瞭蛭田昌人的衣缽,也隻是延續蛭田昌人式的人性拷問。這部分筆者之前安利《媚肉之香》的時候有提過,不展開寫瞭。

如果看攻略的話《遺作》完美通一遍也就2個小時,當然不看攻略自己探索可能20小時都通不完。在並不長的劇本中,把每個角色的性格、背景和人際關系都刻畫的十分到位。並非傳統GAL式的一個女主在那一長段獨白敘述自己的背景,而是在館系這個特定的閉鎖環境中創造的壓抑感之下,通過角色間一次次的爭吵去逐漸揭開彼此的人際關系以及各自的背景。

《遺作》的劇情與解密部分相得益彰,劇情以非線性的形式展開。比如在5樓到4樓的時候老師被抓,那之後所有關於老師的劇情都看不到瞭。在解謎的過程中同時鋪開多線,而每條線的劇情又是連續的比如明美與美續的爭吵事件需要在某教室開啟之後每一個節點都要來到特定的地點才能後續展開,這每一條線是連續的而每一條線和別的劇情線之間又是並行的,並且這些劇情線需要去的場景並不是解密強制要去的,因此不看攻略就算玩到底5遍往往都能發現新的驚喜。

拯救與欺凌之間的人性拷問

如果說《遺作》的後續作品《臭作》通過meta對玩傢人性的拷問上升的瞭一個高度的話,那《遺作》就是蛭田昌人對於人性拷問的雛形。盡管《遺作》沒有meta,但是代入主角玩傢以脫出解密的心態去玩和代入遺作以HGAME的心態去玩,這完全是兩個不同的遊戲。

一方面用香艷的露胖次的CG去激發玩傢的費洛蒙(順帶一提這套東西土天冥海在《媚肉之香》裡都給學去瞭),一方面想要GE就沒有HSCENE,好在遊戲可以SL在抉擇之後筆者決定化身半身天使半身惡魔,兩種相反的路線都通一遍。

人類實在是太有趣瞭。