航海王強者之路入門攻略

吉婆婆 2024-06-02 22:24 11次浏览 0 条评论 taohigo.com

0氪黨可以將這款遊戲當做單機收菜即可,該遊戲比較適合佛系的玩傢。

建議玩有充值折扣的端口。

個人推薦理由:

接觸到的幾款pvp的遊戲環境都不是太友好,感覺玩的比較累,而且很多遊戲需要耗費大量時長,作為一個打工人每天時間有限,強者之路不會像xxsha那樣沖錢的比不上運氣好的。

人物選擇:

目前遊戲方雖然推出原生金卡,但由於門欄太高,普通玩傢還是要以原紅為主。

遊戲初期一般都是單人,因為過圖時有星,前期多人難拿到滿星,金幣就拿的比別人慢一步。

人物的話PvE選新路飛、大媽,PvP選卡二,老麥,和索、骨頭、凱多、紅發、新山,金卡主C就禦田。

另外白胡子、戰國、紅狗後期可以用,前期主C的話會很難受,閃避流(面板技能閃避能觸發反擊的)目前被策劃針對做好後期置換準備的可以用。

目前的版本卡是卡二,紅發(前期的神),低v用他們可以打打中v。個人建議微氪黨選個PvE強的,能多拿不少資源。

陣容建議:

中V以上可以養個11紅發,隻進階不給資源。

遊戲多人陣優於單人流,億萬選擇糖果或皮卡,皮卡是後期pvp最好用的人物,糖果是最好用的億萬輔助。

千萬最佳是迷弟,提供免傷,供怒氣,屏障(令傷害為一)。

百萬是薇薇(供怒氣)或山治(抗傷害)。

金卡(白嫖玩法)女帝(控制),艾斯(破防),金獅子(回怒)都可以。

以上是主流選擇,有的人也會為瞭破防、控制、加閃避、免疫、供怒等需求選擇卡牌, 當然遊戲到瞭後期就仁者見仁智者見智瞭,各種搭配都有,初期受資源限制千萬不要弄些奇特操作。

以下是氪金方案,僅適用於月預算300以下的玩傢,不喜跳過。

采坑指南:

新區在24天會有個挖金寵的活動,新人一定要在這期間多存金幣,挖金寵的時候一定要挖體力,115級之前體力是非常重要的,一個挖體力的低v資源上不少於不挖體力的中v,遊戲的很多資源都需要等級解鎖,挖體力會讓你更早解鎖這些資源。

115級之後建議讓等級慢下來,因為這時候買體力的意義不大,將金幣的資源省下用於別處更劃算。

花金幣建議:

推進城:大眾的方案是從金鑰匙開始後每天花150金幣。

日常副本:我是一分不花,可能有些建議是25金幣巴奇一次。

DBF:一般玩傢可以選擇,1551555的打法,靠第二天的找回來使利益最大化。

資源島:不占,前期浪費體力。

偉大航路:後期直接掃蕩,勛章的話,前期不建議洗練太搞心態,並且很多人不知道哪個屬性更好,後期等4,5層出來後值得搞一搞。

可洗屬性中: pvp>需要的抗性>高級屬性>面板數值>灼燒中毒等

需要的抗性洗滿後相當於多個技能所以優先,高級屬性如抗暴、治療效果、閃避等累計到一定程度 能形成質變。

空海拾貝:這個很看公會,最好占藍方以上。

賞金獵人:5的卷必買,後期得金幣的來源之一。

神秘空島:直接掃蕩。

勇者試煉:剛接觸時感覺挺有趣的模式,個人是刷一套原紅及以上過關。

霸氣試煉:霸氣9前要買商店的霸王色。

尋寶探險:不花金幣。

古堡探險:不花,裡面的迎戰暴君可以花些。

夥伴訓練:1000萬貝利。

sop大作戰:最好花金幣搞個火卡。

密林冒險:不花。

鬥牛競技場:意志9千每天600開箱,9之後看具體情況。

連接奪寶:偶爾花個100或200金幣,後面提升需要的太多瞭。

航海歷險:個人是90金幣,但有的人說300。

夥伴傳記:240金幣,強生很重要遇到折扣必買。

起居室:600買滿吧,金幣不夠時再停。

港口:每天80金幣。

海上商隊:奧義提升太慢,索性白嫖,如果你的第三層奧義很有用,可以先500。

助戰:三次立即完成必須用掉,每刷一次上面有星星,星越多越好,平民也要每天花600~700,有實力的每天要花1000+。助戰可以極大程度上彌補卡牌的缺陷,唯一的問題就是培養周期長,即便是最大投入也要花4個多月時間,一般刷法要200多天,想要白嫖,那就等明年再說吧。

人物分析:

卡二:

進階三詞條,不能被暴擊相當於老麥的氣魄七的前半段,免傷30%相當於億萬及以下的進階9,承傷60%相當於薩博氣魄3後半段,光環增加其他夥伴10%爆傷免傷,綜合來看這個絕對是頂級肉卡詞條。

進階7:現在的版本詞條,不受增加免傷影響。

進階9:閃避這個屬性當初掀起瞭一波潮流,直到策劃操刀才給壓下去,推圖的話我洗瞭60的閃避一輪下來監獄怪頂多打到我一下,pk的話由於命中和閃避的不對等,欺負無必中還是很輕松的,後半段詞條的加暴擊加的也很多,評個t1詞條不過分吧。

進階11:第二刀+加傷害,對比其餘的第二刀後上狀態感覺略遜色一籌。

氣魄3:能回合前發動的都是神技,詞條後半段還能聯動氣魄7.

氣魄7:相當於兩條命瞭,配上氣魄3和糯米團不可免疫不可清除,觸發起來沒那麼難,頂級詞條。

霸氣9:怒攻無視閃避隻是小作文的開頭,年糕屋被打破效果自不用說,沒被打破也是t2水準吧。

果實能力也是強控,因為平民對戰頂多兩波怒攻,被控之後隻能平A,其餘詞條隻能說是錦上添花,但由於優秀的詞條都在前期獲得,並且比例占的多,所以不隻是前期強勢,當然以後會怎麼樣不好說,畢竟一代版本一代神。

紅發:

版本的毒瘤,主紅發的不用說,目前很多人都會弄個+11紅發打控制,遊戲初期由於高級屬性沒起來,格 擋,免眩暈很少,對方可以靠個+11紅發越你單人10級,,後面即使格擋、免眩暈高瞭一般卡牌也被主C紅發控制到死。

老麥:

雖然一直被動挨打,但很難被越戰。我朋友玩到這貨,在推圖上效果一般,他還沒好好弄洗練,我錘他30回合後基本上還有3/4血。感覺挺適合普通玩傢的。

整個人物的強勢就靠進階7+氣魄7兩個肉卡詞條撐著,進階3是錦上添花。

凱多:

凱多的號當時玩瞭450天,但純單機收菜瞭,玩的稀碎,當時的感受就是傷害好低,反傷真強,作為肉卡他是真的肉,我當時還主堆攻擊戒指,同級的還打不動我。

首充黨:

遊戲是可以通過簽到累計vip等級的但那樣遊戲初期特別難受,因為作為主養的紅卡需要v3才可以抽卡。

首充+公會黨:

公會指活躍會,在遊戲中加入排名靠前的公會,每月需要10元左右就能獲得9000金幣,是一個性價比較高的選擇。

船精靈黨:

船精靈解鎖體力、耐力、賞金儲存上限,讓一些有強迫癥的人不用頻繁登入,每天而外的75點體力也能提高升級速度。一般選擇84元90天的。

船精靈+賞金令:

賞金令是目前獲取資源最多的一種氪金方式,賞金令凈獲取金幣是10900,除此之外還附帶不少材料資源,個人認為性價比高於101天的金幣袋。

198月基金:

98的月基金不建議預算少的碰(遊戲是可以買雙基金的),198的個人認為中氪玩傢買2~3個月的即可。

6元的6個體力+25情誼之證有實力的玩傢盡量在115級前買下,非直購氪金規劃好運算盡量安排在紅蟲活動時花。

6.13

我目前用的是三人陣,新路,糖糖,金艾斯。新路堆的閃避保證生存,輸出的話全靠糖糖+艾斯的減防,艾斯是現在人手必備的金輔助,但大多數都隻是寶物25,我是一直養下去瞭,目前+11氣5霸氣6。

金艾斯的進階9+霸氣6是生存神技,能讓他在一眾炮灰中生存到最後,艾斯不死輸出就夠,如果兩三回合艾斯就死瞭,即便打滿30回合,怪還有接近一半的血量,氣魄5的清免傷是清除詞條免傷,實測比較雞肋,現在頂級肉卡靠的是免暴擊、回復等手段,而不是靠高免傷詞條,我是打的公會裡老麥,傷害在清免傷後僅多瞭20萬,效益不是很高。至於進階7減敵方20%~40%傷害,目前pvp沒有顯示出作用。

糖糖的供兩怒+減防10%+控制+30%閃避,可以說是一個低成本養成的輔助神卡,對於大部分玩傢,輔助的進階頂多到11氣7,霸氣9都夠嗆,所以挑選輔助卡一定要優先比對氣魄和進階的技能效果。

這個陣容合服前大監獄是第4,合服後是17,小監獄合服後是23,瞅瞭一圈pve同樣的關卡我的一核是養成進度最慢的。

洗練:

不建議前中期花大量金幣洗練,洗練確實能讓你快速變強,但太搞心態,我洗一條高級屬性怒傷,至少要花7300金幣,洗練將金幣花完後其他方面又沒法加速提升,尤其是影響技能的獲取就更得不償失瞭。

勛章前文有所敘述,這裡在說下,像新路可以適當洗些抗眩暈,這會讓你不被人越戰太多,有的肉卡可以洗個封療抗性,硬幣的話不要洗抗性,有些虧。

6.25:

回坑玩傢也好,新手玩傢也好,魔攻首推紅發,紅發現在是小監獄之王,同v比新路能快4個月以上過紅發,並且pvp也不吃虧,過紅發後選擇置換也不虧。

物攻還是老老實實先玩新路吧,等著圖推的差不多瞭就可以置換瞭。

金卡的建議,新區玩傢如果不是打算大量氪金的話還是不要碰瞭,金卡召喚卷一張6元,金幣的話一周10抽,能出60個碎片,將積分也折算後,一個碎片是小於100金幣,就按90金幣=1碎片吧。光是養到11氣7霸,根據我的情況推算也要19.2萬金幣,並且由於rmb花的少養成周期就會更加漫長,像我這樣副養的應該直接被拖累到同v 最弱,主養的高v見過一個,屬性比人低一倍這玩意就像曾經的億萬一樣,非神豪不能碰。

當然以上觀點對佛系玩傢不適用,拋去養成成本離譜不提,金卡的強度確實不錯,技能的可玩性也比紅卡強不少,金卡的免普攻+高抗性可以省出許多洗練的位置,讓你將資源集中在更需要的地方。

非一核的話,不建議養禦田,很難起到作用,可以養個輔助或控制,到大後期4萬金置換就行。