本期為大傢帶來的是由漫聯教育翻譯整理的漫畫教程。 分享一篇關於漫畫特殊效果畫法的教程,對漫畫中特殊效果的繪制還不瞭解的同學快來看看。

感興趣的小夥伴趕緊收藏起來吧~~~~

今後我也將為大傢帶來更多、更好的原創/轉載教程 。

漫聯教育 是國內首傢依托漫畫公司建立的崗位定制化人才培養基地,專註漫畫培訓。漫畫線稿培訓、漫畫分鏡培訓、漫畫上色培訓、漫畫場景培訓,學漫畫就上漫聯教育。

「教程」如何繪制出漫畫中的特殊效果 漫畫中的液體效果

水或液體的效果和其他的效果的不同的地方在於,水或液體擁有容易受到重力影響這一特點。因此在繪制時必須要有意識地去註意其活動時的「隨機性」。比如,向上噴出的水收到重力的影響細碎地分裂後往下落下去。在繪制水或液體的特殊漫畫效果時,這種時候往下落去的軌道要有受到重力的樣子,要畫出緩和的拋物線才對。

但是,在繪制時也沒有必要完全徹底地去按照物理效果來體現。如果那麼追求真實的話,3D會做的更好也說不定。在繪制的過程中,將軌跡、色彩等的濃淡點進行變化,通過省略真實液體活動的處理方式,反而可以做出更多有趣的漫畫效果。

一、濺起的水花

波紋水平如鏡,薄如紙的水面的正上方水滴落下的瞬間的畫面。水滴落下的瞬間,生成王冠狀的反動,在那周邊有漂亮的波紋擴散開來。濺起的水花頂部是圓形的水珠,水花要清晰銳利的畫出來。因為加上陰影的緣故而顯出瞭立體感。

二、傾瀉而出的油漆

繪制時要有因為落下的沖擊而飛散的樣子的去畫水花的意識。油漆是在地面上反彈一次後往上彈的樣子。為瞭表現的像油漆,會描繪出在地面飛散過的痕跡。水被倒在地上的場合,這種痕跡是不會畫的,這就是差別。

三、水龍頭裡出來的水

為瞭能畫好喝水之類的情景。水龍頭口向上噴出的水,到嘴左右有一半在被喝著,所以在那之前的水量畫少一點。然後水撞到嘴的時候隨機性發生開始潰散分離的往下墜落。

四、落下來的雨

雨滴是隨機落下的。地面上表現出的雨滴的飛沫也各種各樣的形狀,繪制出停止的瞬間可以表現出自然的感覺。雨的運動軌跡是一樣的,雨滴畫得太過仔細,反而會失去瞭真實感。

五、粗暴的海浪

首先像畫圓一樣畫出一條曲線,再畫出波浪立起的軌跡。在這個軌道上增加肉一樣增加浪的形狀,然後畫出泡沫(白色的部分是泡沫的樣子)。波浪的前段要畫出細銳的感覺,波浪的粗野和速度感都可以表現出來。

六、向上噴出的水

順著壓力向上噴出,然後立刻散開落下。繪制時給隨機落下的水加上曲線軌跡會給人一種很美的感覺。向外散開的水因為有重疊的地方,所以重疊的部分會通過上色來呈現水的立體感,這也是水的一種效果的表現,要用心記住。

七、水平方向噴出的水

從水管裡水平方向噴射出來的水。噴出口附近的因壓力而直線噴出,然後立刻受到重力的影響而分裂,在遠處的散開來落下去。按著之前隨機的分散來繪制,可以表現出有躍動感的效果。

八、史萊姆一樣的半液體

泥和存在粘性的液體。粘性的特征就是「藕斷絲連」,因為重力的關系慢慢向中心聚集過去,積累後最終掉下去。經過時間後崩壞,要按照這樣的思路去繪制。為瞭表現出有粘性的某種質感,一般會給這種液體加入其他顏色。

九、石頭掉進水裡的水花

水面上被石頭之類比較重物體投入時濺起的水花。並不是從正上方掉下來的,而是從斜角投入的,所以斜的和隨機性的某些水花要畫上去。投入的反方向會濺起很高的水花。

參考來源:《イラスト表現の物理學 爆発+液體+炎+煙+魔法を描く》