今天跟大傢分享一下皮衣質感的表達

sakimi chan

老規矩

教程開始前先發福利,/不是!先發相應的繪畫參考素材~

記得多看多練習哦↓↓↓

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首先要畫出衣服大致的外輪廓形,可以在類似於腰部這種活動關節附近添加一些突出的小褶皺哦!

因為皮衣是比較緊身貼皮膚的,所以它的褶皺會呈現一個橫向的拉扯所以我們可以使用一些偏直的弧線來畫褶皺

添加中間的線段來細化我們的皮衣,也比較便於區分皮衣的朝向

填充底色塊,微課菌先畫比較偏藍色的皮衣

在皮衣的邊緣還有中部用比較亮的顏色來畫出皮衣的發光面,皮衣的質感隻要是反光,這個反光與皮衣的暗部所造成的明暗差異十分的大

在畫的時候我們也可以以褶皺的畫法來畫反光,通常反光都是塊狀的,可以用橫向的線條來添加

在比較接近光源的地方,反光就會越來越強烈,一開始可以先確定反光的大基調,然後再慢慢去細化它,我們可以用橡皮檫把不規則的反光邊緣給處理整齊

接下來添加我們的暗部,可以用黑色的線條在外輪廓進行勾勒

然後使用正片疊底用顏色比較偏暗的噴槍在暗部輕輕的過渡,下筆的時候一定要註意力度,如果過重的話很容易就把皮衣的質感糊成一坨,初步的質感就出來瞭

接下來的一步十分關鍵就是添加我們的高光,不知道有沒有同學覺得在添加高光的時候感覺是在給畫面施魔法呢~

這裡吸取高光的顏色也是偏藍色系的,但是它的明度會比較高一點,在身體突出來的位置輕輕的塗抹上我們的高光,一般高光所在的位置胸部、腹部還有大腿處

可以輕輕的勾勒出它們的形狀讓我們皮衣的質感更加的真實

最後處理一下我們的線條,在暗部再添加一些褶皺過度皮衣質感最主要的是我們反光面十分的強烈,一定要好好區分塊狀與塊狀之間的關系,我們還可以通過調整這個顏色的濃度還要對比度

來吧衣服改成大傢都喜歡的黑色哦~

同樣在濾鏡色飽和度這裡也可以對皮衣進行各種各樣顏色的更改

今天就到這裡啦!~

下面福利高能

以上

不過光會畫個性感皮衣可不行呀

任何服裝都需要依托在準確有美感的人體上才能發揮出效果

而想要畫好人體首先就得理解人體

通過方塊人起底稿開始↓

然後再以此為基礎畫出完整的人體↓

有瞭完整的人體,我們就可以在上面肆意妄為啦

啊不是,就可以在上面隨意添加服飾啊,發型啊,五官等等

用完整的人體做基底,不但能讓衣服褶皺更真實,五官結構不會歪…

還能支撐我們去修改不滿意的服裝,發型五官啥的,而不是一想修改就得連帶人體一起重畫

當然,想正確的畫出完整人體肯定是不容易的

所以才要去多練嘛,而且練習的同時還要動腦子去理解

理解人體的身體構造、骨骼肌肉等

當然,一開始我們是不必去背那麼復雜的肌肉結構的。

而是可以用簡化的方式去概括人體結構:

再用方塊法去實戰練習

循序漸進,熟悉之後可以進行完整的人體速寫訓練

但是,大多數新手畫畫時卻很少專門去練習這些人體結構。

題主很明顯就是完全忽視瞭這方面,才導致人體畫出來一塌糊塗

結構不準確,造型自然不合理。

理解人體結構,學習繪畫基礎就是提高我們對繪畫創作的認知能力,

能夠用準確的結構知識,再用基本的表現手法去畫出造型準確的作品。

從骨骼開始

再把我們的骨骼進行幾何化理解

再把幾何體變為立體的方塊體進行隨意地扭轉 翻轉

就可以得出各種各樣不同的動態,

最後添加我們的肌肉結構即可

這裡分享一個胸腔肌肉結構的完整步驟:

首先我們知道

構成軀幹的三大結構就是我們的胸廓腹部還有盆骨,特別是我們的胸廓還有盆骨

那麼第一步就是畫脖子,脖子是有一點微微的像前傾的,

我們的脊椎是從哪裡長出來的脖子就從哪裡長出來,所以脖子下端會有一點微微的向後靠形成脖子的一個傾斜,脊椎是成一個S形的狀態的↓

然後在畫肩膀的時候不要過於筆直不要像一個直角型一樣,

要把肌肉的坡度給畫出來,肩膀處像一個球體,我們可以把它畫的稍微圓潤一些

鎖骨它是成一個微微的S形狀態的鎖骨並不是畫在我們這條直線上的,

除非是一些很特殊的角度鎖骨才會呈現一條直線型,一般的鎖骨他是跟我們的肩膀呈現一個菱形的狀態而且還有一點微微的弧度

畫我們胸腔還有胸骨的時候要分開來畫,一起畫很難去控制胸部大小還有體積感,

先確定好胸腔的方向,把肩膀處想象成是兩個球體確定好這個距離之後畫出腋窩,在腋窩上方來添加胸部;

胸部是像一個裝瞭水的氣球一樣它是有一個體積感還有下垂感的,並不是完全一個球體,

基本上我們胸腔的前半部分是在我們幾何體前面的這個方塊裡,

最後背部線條是怎麼定下來的呢,同樣跟這一邊的線條是一樣的,它是在肩膀兩個球體處延伸下來的

我們的背部不應該畫到後面去,而是連接這我們肩膀處之後把胸腔補充完整,

這樣胸輪廓就完成瞭!

那麼你看,這就是一個理解人體結構之後、用幾何方塊的去畫出的效果,不會畫身體的同學其實也可以參考這個教程去練習人體的體塊。

不管是五官還是胸像乃至全身;都需要理解瞭結構的體塊之後,才能把結構、形體畫準確。

所以更詳細的如完整的身體結構怎麼去理解和訓練呢?

還有哪些更有效、更快的結構練習方法?

這整體的學習思路,就需要系統完整的學習方法,

按部就班,從最基礎最簡單的透視、線條、素描才到人體的練習↓↓↓

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