本文由83830評測編輯"Online"原創,轉載需保留出處及作者。

  聽說過《爐石傳說》吧,一款基於經典的《魔獸爭霸》系列的世界觀打造的免費的集換式卡牌遊戲。證明瞭卡牌遊戲經久不衰的獨特魅力。讓更多的玩傢開始接觸瞭解卡牌遊戲。那麼,將最新的虛擬現實VR技術與傳統卡牌遊戲相結合會有什麼意想不到的效果呢?

  現在有一款卡牌遊戲登陸VR平臺瞭,由開發商High Voltage打造的一款多人在線VR卡牌遊戲《巨龍前線(BETA)Dragon
Front》開始測試瞭,遊戲同時適配Oculus Rift和Gear VR雙平臺。

魔幻與朋克碰撞

  遊戲采用上帝俯視視角,進入遊戲後玩傢的視角會在己方堡壘的半空中,可以看到敵方堡壘陣地及自己堡壘陣地的情況。作為一款VR卡牌遊戲,《巨龍前線》的遊戲畫風算得上是獨樹一幟。我們可以從雙方堡壘的建築風格看出遊戲融入瞭魔幻與朋克兩種風格迥異的畫風。

戰區佈置

  看得出來遊戲在畫面上很用心,遊戲中的堡壘場景做的非常細膩,就連細節處理都非常豐富,堡壘場景中的全部建築都有著即時演算的動畫表現。不同於普通卡牌遊戲的視覺效果,作為VR卡牌遊戲,卡牌角色立體化的效果像《遊戲王》中的設定一樣,當玩傢使用卡牌召喚出角色時,每一張卡牌都會化身為3D的角色造型,並且都有專屬的出場動畫,玩傢可以360度視角觀看著自己召喚出來的角色進攻敵方堡壘。這種視覺效果讓卡牌遊戲在VR上有著不同於普通卡牌遊戲的體驗,增加瞭遊戲氛圍,讓玩傢遊戲時的沉浸感更強。

  遊戲的背景樂選用瞭氣勢磅礴的交響樂,十分貼合遊戲主題風格。遊戲的音效非常用心,每一個卡牌角色登場、進攻都有臺詞配音。更令人驚喜的是,遊戲支持官方原生中文,並且包括配音,這也從側面表現出開發商打算將遊戲定位成一款全球性的多人在線的VR卡牌遊戲。

爐石加塔防

  《巨龍前線》的遊戲玩法和暴雪的《爐石傳說》相似,采用瞭1v1的對戰模式。遊戲中設有四個不同的陣營堡壘供玩傢選擇,每個陣營都有獨特的卡牌角色、魔法。根據官方介紹,遊戲提供280個角色給玩傢選擇,80個不同的遊戲場景以及100多個魔法技能,這讓遊戲具備瞭極大的可玩性與策略性,玩傢可以根據自己的風格,自由搭配組合牌組,讓每一場對戰充滿瞭無限的可能性。

  不過如此大數量的卡牌角色與魔法技術也有弊端,那就是平衡性會出現問題,一些卡牌組合在一起會出現連官方都意想不到的效果,往往會影響到遊戲的平衡性,這也是卡牌遊戲中很常見的情況,需要官方重視並在遊戲公測後花費大量時間去調整平衡性才行。

  選取手中卡牌

  遊戲開始後會玩傢會獲得相應陣營的牌組,這些牌除瞭常規的進攻卡牌,還有防守性質的建築卡牌與魔法卡牌。根據使用的卡牌不同,需要消耗一定的行動點,不同於傳統卡牌遊戲。在《巨龍前線》中自動增加的行動點上限是5點,遊戲中玩傢的行動點數需要用於進攻和防禦兩種措施,還可以用於召喚強大的英雄角色,很容易碰到行動點不夠用的情況。而想要獲取更多的行動點就需要玩傢通過卡牌的附加效果或者獻祭魔法卡來獲得。

  這種固定的行動點設定更加考驗玩傢的策略性,玩傢對戰時要先佈置進攻卡牌還是防禦建築;是釋放魔法技能還是積攢等待最後進攻,因為少瞭每回合自動恢復行動力點數的願意,讓玩傢需要更謹慎合理地指揮佈局自己的卡牌。

  與《爐石傳說》、《萬智牌》這類卡牌遊戲不同之處還在於遊戲的棋盤設定。遊戲加入瞭塔防的元素,玩傢需要進攻並摧毀對方的堡壘即可獲得遊戲勝利。而雙方的堡壘前方2排4×4格的對戰區,一共四條路線。這種棋盤設定讓玩傢更需要多動腦筋,就像下棋一樣,考慮好卡牌佈陣的每一步,定制好戰術才行。如果一味隻是用卡牌將自己的對戰區填滿,很容易就會被對方攻破。

缺少重大突破

  《巨龍前線》繼承瞭傳統卡牌遊戲的策略趣味性高的優點,又采用瞭虛擬現實的全新技術,這是現實中面對面坐著玩實體卡牌或普通遊戲上無法感受的全新視覺效果,如同《遊戲王》中的未來科幻卡牌對戰體驗。

回合結束

  遊戲的操作方式很簡單,通過oculus的頭控與Xbox手柄進行遊戲,頭控隻是簡單方向調整,大部分的操作都通過手柄完成。作為需要消耗長時間的卡牌遊戲來說,VR設備本身的重量不能忽略,長時間的遊戲會讓玩傢產生疲勞感。

  作為Beta測試版,遊戲擁有單人與多人兩種模式,但是目前單人模式隻有新手教程,讓新手玩傢跟著新手教程,瞭解遊戲的具體玩法及遊戲簡單的戰區佈陣。同時遊戲中也有練習模式,提供給玩傢體驗熟悉《巨龍前線》的不同陣營風格的卡組與戰鬥形式。

  同時,作為遊戲最重要的多人對戰,和《爐石傳說》一樣,《巨龍前線》也設定瞭在線排位系統,玩傢需要獲取經驗值提升自己的等級,也可以通過每日隨機任務來獲取經驗與金幣。除此之外,遊戲系統功能上並沒有過多的內容元素,作為測試來說足夠玩傢體驗遊戲的樂趣。

  目前測試版的《巨龍前線》隻有一個玩法模式,並沒有PVE玩法與爐石那種大亂鬥模式,雖然遊戲融合瞭塔防與戰區佈陣的元素,但整體上與常見的卡牌遊戲相比,除瞭視覺上讓玩傢更有沉浸感,遊戲本身玩法並沒有融入過多VR特色,如果不是因為獨占oculus平臺,就遊戲本身而言,還是沒能擺脫傳統卡牌遊戲的玩法風格。

雙方卡牌交戰

總結

  作為第一款VR卡牌遊戲,證明瞭VR平臺不僅僅隻有射擊、解謎等第一人稱視角的遊戲。讓玩傢在VR平臺上也可以玩到卡牌遊戲。卡牌遊戲的策略性欲可玩性都極高,《巨龍前線》也加入瞭自己的想法創新,但還是難以掩蓋遊戲單一的玩法內容。最重要的是就體驗後的感受而言,在VR上玩卡牌遊戲並不是最理想的遊戲環境,甚至可以說沒有這個必要。

  遊戲目前免費測試中,支持原生中文,並且支持Oculus Rift與三星Gear
VR的跨平臺對戰。不過目前VR平臺的玩傢沒有主機與電腦的玩傢多,又是獨占遊戲,如果匹配不到玩傢的話就很尷尬瞭,希望遊戲公測後可以增加PVE玩法等等更多玩法內容。手上有Oculus
Rift與三星Gear VR設備的玩傢千萬別錯過這款VR卡牌遊戲的開山之作。

原文地址:《巨龍前線》評測:全新視角在VR上體驗卡牌對戰遊戲