AE基礎篇05(調色基礎)

我不管 2024-08-27 03:00 12次浏览 0 条评论 taohigo.com

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一、三原色

1、紅、綠、藍為三原色

2、顏色相加在AE中的效果

二、曲線

1、加入“曲線”效果後,不對曲線進行調整,圖像不變

2、RGB通道控制亮度,直接將曲線往上拉會使圖像整體變亮,往下拉則反之

3、曲線默認隻有右上和左下兩個點,單擊曲線可以進行采樣,這裡以RGB通道為例,靠近左下的部分控制圖像的暗部,靠近右上的部分控制圖像的亮部,可以通過設點調節曲線來達到僅調節圖像某一部分亮暗的目的

註:拉出S型曲線相當於增加瞭對比度

4、以綠色通道為例,圖像上的花朵偏向青色,而青色由藍色和綠色構成,如果將綠色曲線往下拉,相當於去除瞭圖像中的綠色,而圖像中的青色部分也會因此變成藍色;同理,把藍色曲線往下拉,圖像中的青色部分就會變成綠色

5、去除藍色,相當於在圖像中增加黃色;去除紅色,相當於在圖像中增加青色;去除綠色,相當於在圖像中增加紫色

三、顏色校正組中的部分效果

1、色調

對於雙色調,比較淺顯易懂,這裡不再贅述

2、色相/飽和度

轉動色輪,上通道的青色對應下通道的粉色,所以原本的青色花朵變為粉色,以此類推(該效果還可以更改亮度與飽和度,這裡不再贅述)

3、照片濾鏡

相當於在拍照時在前端放一個帶顏色的膜,種類以及強度等均可自行設置

4、保留顏色

可以保留一種顏色,剩餘部分全部變為黑白色調,可自行設置參數使該效果達到較好的觀感

5、更改為顏色

可以將一種顏色改為另一種顏色,可自行設置參數使該效果達到較好的觀感

6、色光

①該效果常與漸變效果一起使用,改變漸變方向,那麼色光效果的方向隨之改變

②關閉“插值調板”,會提升個顏色間的邊界感

③直接將紅框內的點往外拖拽,可以取消該顏色層;對其進行拖拽,可以改變顏色層的位置以及寬度

④還可以改變循環次數

⑤對紅框進行拖拽,可改變相應顏色層的透明度

⑥配合動態拼貼效果,改變拼貼中心的位置,可以更改起始色帶的顏色,如果對其K關鍵幀,還能制作色帶流動的動畫

7、自動對比度

其作用相當於在RGB通道拉的S型曲線

四、lut調色

1、首先給需要調色的圖層添加“Lumetri 顏色”效果

2、根據需要自行選擇,這個相當於不同照相機的機型

3、在Look處自選一種色調,降低高光以及陰影的數值,可以達到較好的觀感

4、該效果也可調節色溫,數值越大色調越暖,數值越小色調越冷

5、使用色輪也可直接進行調色(雙擊色輪即還原),高光對應亮部,陰影對應暗部,中間調則是介於二者之間

6、外置的LUTS調色預設可以在這裡加載入AE